Ticapac's blog | Комп’ютер

Комп’ютер

В контакті на мессенджерах!

1

Привіт! Сьогодні в контакті наткнувся на таку новину як запуск протокола XMPP (Jabber) , це має добряче порадувати людей які, можна сказати «живуть» у цій соціальній мережі, а таких є досить велика кількість J.

Ну а тепер детальніше про цю новину. Спілкуватися «В контакті» тепер можна навіть не відкриваючи браузера, а просто використовуючи свій клієнт обміну миттєвими повідомленнями, це допоможе людям, у яких мережа на роботі заблокована. А як налаштувати клієнт опишу далі:

 
  clip_image003

Miranda (Windows)

1) Зайдіть в "Настройки" (Miranda IM Options)

2) Виберіть розділ Network -> Jabber

Вкажіть дані:

Username: Ваш логін «В Контакті»

Password: Ваш пароль від ВКонтакте

Login Server: vk.com

Port: 5222

3) Натисніть кнопку "Apply"

(У деяких збірках цього клієнта установки можуть виглядати інакше)

clip_image005

 
  clip_image007

Qip Pro / Infium

1) Зайдіть в "Налаштування"

2) Виберіть "Профілі"

3) Натисніть на кнопку "Додати профіль"

4) Виберіть протокол XMPP (Jabber) Вкажіть дані:

Обліковий запис Ваш логін «В Контакті»@vk.com

Пароль: Ваш пароль від ВКонтакте

5) Поставте галочку "Зберегти"

6) Натисніть "Ок"

 
  clip_image009

clip_image011

Pidgin

1) У Меню Accounts виберіть Manage Accounts

2) У вікні натисніть кнопку Add

Вкажіть дані:

Protocol: XMPP

Username: Ваш логін «В Контакті»

Domain: vk.com

Password: Ваш пароль від ВКонтакте

3) Поставте галочку "Remember password"

4) Натисніть кнопку "Add"

 
  clip_image013

clip_image015

Adium

1) У Меню Accounts виберіть Manage Accounts

2) У вікні натисніть кнопку Add

Вкажіть дані:

Protocol: XMPP

Username: Ваш логін «В Контакті»

Domain: vk.com

Password: Ваш пароль від ВКонтакте

3) Поставте галочку "Remember password"

4) Натисніть кнопку "Add"

clip_image017

Інші клієнти

Для авторизації в інших клієнтів використовуйте наступні дані:

Логін: Ваш логін «В Контакті»

Домен (Сервер): vk.com

Пароль: Ваш пароль від ВКонтакте

У деяких клієнтів в якості логіна Вам потрібно вказати: ticapac@vk.com

Для клієнтів, що не підтримують роботу з DNS-записами, як сервер потрібно вказати vkmessenger.com.

Ну ось, на сьогодні напевне все)

Зручна публікація у блог – Live Writer !

7

Привіт усім! Стаття яку ви читаєте насамперед націлена на увагу блогерів. WindowsLiveWriter – програма від МайкроСофт, яка значно полегшить написання постів на сайт, не використовуючи глючний ВордПресівський редактор.

Скачати програму можна ось Скачати Windows Live Writer. Після скачки, потрібно запустити інсталятор, у якому потрібно обрати бажані програми (у данному випадку це Writer), і запустити, він закачає з Інтернету найновіше версію, встановить її, після чого можна запускати. Одразу відкриється віконце із додаванням/створенням  блогу. Обираєте платформу , у мене програма після введення адреси автоматично розпізнала ВордПресс, і попросила на сторінці  http://Домен/wp-admin/options-writing.php активувати XML-RPC.

Запустив, прога знайшла усі мої публікації, чернетки, сторінки… Особисто мені дуже сподобалася, надзвичайно зручна, функціональна) Особливо до душі припала така “фіча” як попередній перегляд, яка показує як виглядав би пост, якби його зараз опублікувати.

У пости можна вставляти крім звичайно картинок та відео,  таблиці, фотоальбоми, та карти Bing.

Доречі, для картинок програма пропонуює одразу велику кількість ефектів, які значно покращують зображення)

 1

Надіюся комусь ця інформація була корисною)

P.S. Стаття написана за допомогою Live Writer =)

—–

Можливо ви не є блогером та зручні публікації Вас не цікавлять, тоді можливо Вам буде цікаво подивтися які тендера України зараз актуальні! Для цьго є система моніторингу тендерів, тут завжди ви можете знайти потрібно інформацію. І не потрібно щоразу заходити у Яндекс із запитом “мінекономіки державні закупівлі“, із новим сервісом це стає лише марною тратою часу.

Хахашний анекдот по мотивам Fallout

2

Привіт! Сьогодні перебираючи вордовькі документи у себе на ПК натрапив на один анекдот, точніше цілу історію (роздруковка 7ст) на тему Fallout. Дуже хахашний, але не факт що людина яка незнайома зі світом Fallout його зрозуміє повністю, але буде весело :ЧИТАТИ ОБОВ”ЯЗКОВО (:))) тому далі приводжу самий анекдот:

30 мая 2197.
Жили себе спокойно в поселении, никого не трогали. Припёрлись двухметровые железные говорящие шкафы и сказали, что им нужны люди. Послал их в ж*пу. Оказывается они понимают по-нашему… фингал теперь на неделю, не меньше.
01 июня 2197.
Тащимся по жаре фиг знает куда. Спросил у шкафа, тот даже не обернулся. Интересно, как он там не сварился ещё? Потрогал пальцем — холодный. Весь оставшийся путь думал как такое может быть.
08 июня 2197.
Подошли к огромной горе. Шкафы сказали чтобы мы заходили в пещеру. Сожрут там небось, пипец нам. Идём… Обалдеть, там дверь есть. Здоровенная, как…
Один из шкафов нажал чего-то и дверь с грохотом открылась… Ух ты… Завели нас в какую-то тесную комнату и закрыли. Хочу пить и жрать. Поковырял стены — железные. Зато тут прохладно и можно отдохнуть… уснул.
09 июня 2197.
Проснулся от жуткого вопля «Подъёооом!!!». Все тоже повскакивали, рожи заспанные, испуганные… В дверном проёме стоял один из шкафов… Офигеть, это человек! Это у них одежда что-ли такая… железная???
Нас отвели в столовую и накормили. А мне здесь начинает нравиться. Сижу, ковыряю в носу и пялюсь по сторонам. Получил подзатыльник от шкафа.
После завтрака отвели в лекционный зал, там старый дед в монашеском балахоне чего-то долго рассказывал про войну, про шкафов, про нас… Уснул в кресле… зря… Чищу туалет *цензура*
До конца дня сидел в ангаре и рассматривал всё и всех…
11 июня 2197.
Выучил несколько новых слов: моторизованная броня, бункер, чурка бестолковая, полож нах обратно… Полдня маршировали вокруг горы… заипался… хочу домой.
15 ионя 2197.
Нас разделили на группы, я в развед группе из трёх человек. Привели в оружейную, выдали бронежилет, который только от комаров помогает, допотопное ружьё и десяток патронов. Ходил гордый весь день и выёживался. После обеда пошли на стрельбище. Cтреляли. Ни разу не попал в мишень, за что получил прозвище Снайпер.
17 ионя 2197.
Нашу группу привели в инструкторскую и на карте показали куда нужно сходить и чего разведать. Карту дали мне и назначили старшим. Познакомился, наконец-то, с двумя членами своей развед группы.
18 ионя 2197.
Рано утром в казарму пришёл паладин и вывел нас из бункера наружу. Тупо пялюсь в карту… Вышел комендант и дал каждому армейский рюкзак с припасами, сказал, что если мы потеряем чего-нибудь, то он нас убьёт, повесит и расстреляет. Мне выдали компас, паладин на пальцах обьяснил как им пользоваться, и какое отношение он имеет к карте. Занятно. Бодрым шагом двинулись в путь, я впереди с компасом и картой, остальные, глядя на меня как на шамана, идут следом.
20 ионя 2197.
К вечеру добрались до пункта назначения. Долго пытался выговорить слово «Бензозаправка». Оставил Пантеру на посту стоять, а Экза взял с собой. Час ушёл на поиски бака с топливом. Нашли. Похоже эта вонючая жижа и есть бензин, чтож, паладин будет доволен. Устроились на ночлег в развалинах. Пытался в свете костра рассмотреть карту… блин, бумага так хоршо горит. Интересно, Пантера или Экз запомнили дорогу обратно?
21 ионя 2197.
Проснулся от выстрелов, Экз решил пострелять по железным бочкам. Cтоим как три дурака и пялимся на горящую бензозаправку.
22 ионя 2197.
Получил люлей за сожжённую карту, узнал ещё несколько новых слов. Экз и Пантера сказали, что если я их не приведу назад в бункер, они меня живьём закопают.
25 ионя 2197.
Голодные как собаки всё-таки нашли гору и бункер. Думаем как отмазываться перед палладином. *Цензура* я потерял компас!!! (більше…)

svhost32 – Мій перший прикол)

0

Привіт! Сьогодні лазив у себе по компі , складав та сортував файли, і випадково натрапив на прикол, який писав колись на делфі, найперший, але досить веселий)
Суть заключається в тому, що коли юзер запускає у себе на ПК цю ехе-шку, у нього усі вікна починають трястися і надпис у заголовку вікна змінюється на “Lukario Stake out you!” ). З допомогою цієї програмки, можна гарно приколнутися над другом, приліпивши Джойнером цей прикол до іншої програми, корисної_)
Далі приведу код самої програми:

program svhost32;

uses
Windows,
messages;

{$R *.res}
function EnumChildWnd (h: hwnd):bool; stdcall;
begin
SendMessage(h,wm_settext,0,lparam(LPCTSTR(‘Lukario stake out you !!!’)));
Result:=true;
end;
function EnumWindowsWnd(h: hwnd):bool;stdcall;
var
rect:Trect;
index:integer;

begin
if not IsWindowVisible(h)then
begin
result:=true;
exit
end;
getWindowRect(h,rect);
index:=Random(2);
if index=0 then
begin
rect.Top:=rect.Top+3;
rect.Left:=rect.Left+3;
end
else
begin
rect.Top:=rect.Top-3;
rect.Left:=rect.Left-3;
end;
moveWindow(h,rect.Left,rect.Top,rect.Right-rect.Left,rect.Bottom-rect.Top,true);
result:=true;
end;
var
h:Thandle;
begin

while true do
begin
setwindowtext(GetForeGroundWindow,’Lukario stake out you !!!’);
EnumChildWindows(h,@EnumChildWnd,0);
EnumWindows(@EnumWindowsWnd,0);
h:=createEvent(nil,true,false,”);
WaitforSingleObject(h,500);
closehandle(h);
end;
end.

А ось сам ехе-шник “приколу”: скачати.

Примітка:  Щоб відключити прикол, запускаєм диспетчер завдань, і завершуєм процес svhost32.

Операція “Захистити флешку” !

3

Привіт друже! Напевне, із тобою траплялися ситуації , коли після відвідин друга (чи подруги 🙂 ) , для того щоб скинути на флешку документи, музику чи відео, та ж флешка заражувалася підлим вірусом в AUTORUN.INF. А ось у цьому пості , я розповім, про один із способів боротьби із цим шкідником.

Отже, починаємо! Перше що потрібно зробити : створюємо в корені флеш – накопичувача файл ” protect.bat ” , далі заповнюємо цей файл наступним кодом :

attrib -s -h -r autorun.*

del autorun.*

mkdir %~d0AUTORUN.INF

mkdir «&%~d0AUTORUN.INF…»

attrib +s +h %~ d0AUTORUN.INF

Зберігаємо зміни у файлі.  Запускаємо цей файл і готово!

Як працює система захисту? Все просто. В результаті виконання цьоко коду, на флешці створюється невидима для користувача дирукторія “AUTORUN.INF”, яку неможливо видалити силами системи.  Завдяки цій директорії, вірус неможе створити файл “AUTORUN.INF”, який потрібний для виконання вірусу, а також неможе видалити нашу папку!

Примітки: ПРацює на файлових системах FAT , FAT32

Нерекомендуэться застосовувати данний спосіб на накопичувачах , у яких встроїний рідний автозапуск, наприклад флешки із доступом по відбитку пальця.

———

Вам нужен перевод технических текстов? Обращайтесь к нам, сделаем всё быстро качественно, и за разумные деньги!

Хлопці, робимо ставочки!

4

Привіт усім мандрівникам тенет!
Мабуть немає людини, яка б ніколи в житті не крала у карти, адже стільки цікавих ігор є із ними! Це і бридж і покер, дурак і преферанс, і ще величезна купа ігр…
А сьогодні, хотів би розповісти про гру, яка є надзичайно популярною у моєму містечку, це гра Сека.
У нас, ця гра ведеться не на сірники чи копійки, тут досить пристойні ставки, за один вечір можна програти (або виграти 🙂 ), більше 1000 гривень!
А у цьому пості, я бхотів розповісти про цю гру. Почну з історії.
Ще в СССР найпоширенішою із азартних була карточна гра Сека. Вона входила як в різновид ігр для дітей від 6-8 років, так і для “секачів” подоросліше. Дорослі гравці “різалися” в неї в дворах, а помолодше – грали в дитячих садках, кустарниках, взимку – в під’їздах, підвалах, на горищах і в мисливських будиночках.Ставки були абсолютно різними: від копійки до рубля і вище, причому у молодих гравців вони були часто набагато вищими, ніж у дорослих. В кожному житловому масиві були свої правила, що базуються на одних основних правилах ігри сека.
Наймоторніші молоді гравці вважали за краще не сідати за один стіл натовпом, а грати один з одним один на один або двоє на двоє, бажано у кого-небудь на квартирі у відсутність старших.
Молодь збиралася в хатинах і в закутках подалі від дорослих.
В цьому випадку ставки і, відповідно, виграші-програші збільшувалися в порівнянні із звичайними в десятки разів. З хорошими “сікачами” грали з побоюванням, тому вони прагнули відшукати нове місце для підвищення своїх здібностей, де б їх не знали і не боялися. Іноді такі місця продавалися або програвалися іншим картарям, і коштували вони декілька сотень, а то і тисяч рублів, але витрати для дійсно вміючого грати сікача швидко окупалися. Якщо людина хотіла грати секу добре – вона повиннна була мати міцні нерви, здоровий, але не зовсім, глузд, непогано міркувати і трішки вдачі. Всі знали як грати секу, і всі розуміли в чому її фішка, але не у всіх вистачало сили характеру!
У Секи є різні назви і види: сичка, бабка, трінка, тринка, дрінка, три листи, д та інші. І всі вони мають свої особливості.

В грі можуть брати участь від 2 до 10 чоловік. Гра починається з роздачі карт – по одній три карти кожному гравцю. Колода на розсуд. Звичайно в 32 карти (від 7 до туза). Далі для підтвердження участі в грі кожен гравець ставить на кон обумовлену суму, але гравець своїх карт ще не бачить. Гра почалася.

Хід починається з гравця, який сидить зліва від банкіра. Він, як і кожен наступний має право грати навмання або всвітлу, при цьому роблячи ставку не менше прохідної суми (остання зроблена ставка). Наступний же гравець, за правилами гри сека, граючи всвітлу, повинен поставити ставку в два рази більше гравця, який грає в темну, або теж грати в темну, зрівнявши або піднявши ставку на свій розсуд. Після першого круга гравці мають право відкривати карти один одного. Відкриття відбувається таким чином: урівнявши або піднявши попередню ставку, гравець говорить, що відкриває одного з гравців. Відкриваючи карти іншого гравця, ніхто більше не повинен бачити карт, навіть сам власник карт, якщо він грає навмання. Далі гравець, який подавав заявку на відкриття, падає, якщо у нього програшна комбінація або говорить, що впав гравець якого він відкривав, якщо виграшна комбінація. Якщо ж комбінації рівні по очках, то падає гравець, який подавав заявку на відкриття.

Гра продовжується до тих пір, поки за столом залишиться 2 люди. Вони погут підвищувати ставки до максимальної (наперед обумовленої) суми. Якщо ж один з гравців порівнює ставку – тоді карти ховаються і порівнюються окуляри. Хто виграв – той забирає банк. Якщо ж у двох гравців в кінці гри однакова кількість очок, то оголошується “Сварка”. Карти здаються наново і банк розігрується між цими двома гравцями. Кожний інший гравець може взяти участь в сварці поклавши в банк половину торби банку. Гра проходить за тими ж правилами.

Підрахунок очків відбувається за наступними правилами:
карти однієї масті, наприклад, трефові дев’ятка і дама; вказана комбінація коштує дев’ятнадцяти очок; якщо ж у гравця і третя карта на руках трефової масті, наприклад десятка, то в комбінації беруть участь відразу три карти, і комбінація коштує двадцяти дев’яти очок;
карти одного номіналу; наприклад два тузи, ця комбінація коштує двадцяти двох очок; або ж три вісімки, вартість двадцять чотири очки.

З різних комбінацій старше та, чия вартість вище. Іноді грають і так, що комбінація з трьох карт одного номіналу старше будь-якої комбінації карт однієї масті, незалежно від вартості. Тобто в грі всі карти мають свою вартість. Туз оцінюється в одинадцять очок, король, дама, валет і десятка – в десять очок а решта карт – за їх номіналом.

Технология гри “сека”

Ігра сека не має чітких правил як і більшість ігор. Головне в грі це азарт. Правила важливо оговорити наперед і строго їх дотримуватися. Правила карткової гри сека просто зобов’язали дотримуватися чітких технологій гри характеру і розрахунків. Все інше напряму залежить від того як Ви і колектив, в якому Ви граєте, відноситеся до гри. Якщо Ви граєте для розваги – тоді правила часто міняються прямо в грі. Якщо ж Ви граєте на серйозні гроші – всі правила як грати секу записуються на лист паперу, і знизу ставляться підписи всіх гравців, які мають намір взяти участь.

Ось така ця гра, “сека”.

Page 9 of 9« Перша...56789